Back to Top

Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#120) "Эрл Бергамотович Грей"
командная игра,
14.12.2019 / 21:00:00
Игра: Точки
Авторы: fusunka, Memento_mei
Участие: 1 000 руб.
(#112) "Предновогодний Lite: Home Alone"
командная игра,
21.12.2019 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: BanZai_, Satrudinoff
Участие: 1 200 руб.

Локальные правила игры "Схватка"

1.Основные положения.

 

1.1. Правила проекта должны выполняться и не подлежат обсуждению.

1.2. Участие в проекте Encounter является добровольным, зарегистрировавшись в игре, участник соглашается с настоящими Правилами и принимает на себя указанные в них права и обязанности, связанные с участием в игре.

1.3. К игре допускаются только участники старше 18 лет, оплатившие взносы на игру.

1.4. За соблюдением правил следят организаторы, они же являются модераторами.

1.5. Незнание правил не освобождает от ответственности.

1.6. За действия, запрещенные в проекте, предусматривается ответственность. (См. пункты 2,3) 1.7. Количество экипажей и команд (минимум/максимум) в игре определяет автор игр. 1.8. Игровой процесс автоматизирован и управляется интернет-движком. Уполномоченные лица из числа организаторов отслеживают игру от начала до конца и могут вносить оперативные коррективы в случае различных непредвиденных обстоятельств (порча кодов, нарушения со стороны игроков и др. обстоятельств, затрудняющих прохождение уровня).

1.9. С тем, что за всё, что может случиться с участником в процессе выполнения миссий, организаторы игры «Encounter» никакой ответственности не несут. 1.10. Капитаны команд представляют свою команду и несут всю ответственность за действия игроков своей команды. 1.11. Капитаны (или лицо заменяющее его) могут обращаться к команде организаторов от лица всей команды с предложениями, пожеланиями, претензиями и т.д.. Обращения и претензии со стороны третьих лиц могут быть оставлены без рассмотрения и комментариев. 1.12. После завершения игры, все участники могут оценить игру по 11-бальной шкале (0-10). В случае явно заниженной оценки, автор игры вправе потребовать от игрока обоснования оценки. Если оценка игрока выставлена из-за личной неприязни к автору, либо он не может обосновать её выбор, автор игры вправе не допустить данного игрока или всю его команду на следующую игру. (См. пункт 7.12 ГД Encounter) 1.13. Для решения ключевых вопросов по существованию и проведению игр, а так же в связи со значительными изменениями в правилах может быть созван Совет Капитанов. Во время Совета гарантируются равные права для всех присутствующих на Совете капитанов команд, а так же ведется протокол Совета. В состав Совета капитанов входят: капитан (или лицо заменяющее его) каждой из команд и представители организаторов. 1.14. Решения Совета определяются путём голосования, простым большинством голосов от числа присутствующих членов Совета капитанов либо их уполномоченных представителей. В исключительных случаях организаторы имеет право наложения вето на решения Совета.

1.15. Авторы игры имеют право не допускать к игре любого участника или команду без объяснения причин. (См. пункт 7.15 ГД Encounter)

1.16. Участники обязуются этично относиться к репутации торговых марок спонсоров игр Encounter, Организаторов игры Encounter и собственно игр Encounter;

1.17. Сложность выполнения заданий является субъективной оценкой организатора игры и носит рекомендательный характер. Решение о том выполнять задание или нет, принимает каждый игрок самостоятельно. Организаторы не ставят свой целью нанесение какого либо вреда игрокам или их здоровью.

1.18. Организаторы имеют права изменить название команды, если: 1.18.1. Название команды прямо или косвенно оскорбляет организаторов, команды, отдельных участников или третьих лиц; 1.18.2. Название команды оскорбляет нравственные чувства; 1.18.3. Название команды призывает к разжиганию классовой, религиозной, расовой ненависти; 1.18.4. Название команды рекламирует компанию, товар или услугу.

1.19. Перед стартом реальных игр (Схватка, Точки) все участвующие команды обязаны сдать Авторам игры правильно и полностью заполненый Вэйвер.

1.20. Игры могут создаваться как организатором игры в городе, так и Командами-участниками. Игры от команд допускаются только через 6 месяцев после проведения первой игры в городе. Каждая Команда, которая желает создать игру может подать заявку организатору игры в городе. Одновременно с заявкой подается:

- сценарий игры (название, тема, особенности игры); - дополнительные принадлежности; - список мест, где будут написаны коды; - первая редакция заданий. Заявка должна быть подана не позднее 14 дней до предполагаемой даты игры.

1.21. При создании реальной игры Схватка к авторскому коллективу в обязательном порядке прикрепляется куратор из числа опытных игроков, который будет проверять движок, помогать авторскому коллективу советами. Куратор выбирается авторским коллективом и согласовывается Организаторами домена, либо назначается Организаторами домена. 1.22. Сложность прохождения того или иного уровня определяется организатором по шкале от 1 до 3+ и указывается в задании. Код сложности null - используется для штабных и и некоторых нестандартных кодов, код сложности которых невозможно определить. Код сложности 1 - не сложно. Код сложности 1+ - все, что включено в код сложности 1, а также необходимо дополнительное внимание на уровне. Код сложности 2 - средняя сложность либо потенциальная сложность на месте, где находится код, необходимость применения некоторых физических усилий (например залезть на высоту около 2 метров, спуститься по лестнице…). Код сложности 2+ - все что включено в код сложности 2, а также необходимо дополнительное внимание на уровне. Код сложности 3 - место потенциально может быть опасно для жизни и здоровья, для того чтобы найти код участники Команд должны проявить максимальную осторожность. Место может быть страшным из-за своей специфики (например заброшенные здания, подвалы…). Код сложности 3+ - все что включено в код сложности 3, а также необходимо предельное внимание на уровне.

1.23. Данные правила в равной степени распространяются как на игроков, так и на авторов и на организаторов домена. Перед законом все равны.

1.24. Правила могут быть дополнены и изменены.

 

2. Запреты, нарушения и их последствия.

 

2.1. Нарушение законов и правил, действующих на территории РФ — административная и уголовная ответственность согласно законам РФ. Исполнение наказаний лежит на правоохранительных органах РФ. 2.2. Нарушение ПДД — штраф по усмотрению автора (относится к уровню формата "Лиса"). 2.3. Предоставление организаторам недостоверных личных данных при регистрации и заполнении вейвера, а также участие без подписанного личного вейвера — штраф по усмотрению автора. 2.4. Превышение ограничения на количество экипажей — дисквалификация на игру, либо увеличение времени прохождения игры от количества экипажей (лишний экипаж + 1 час). 2.5. Брут - целенаправленный перебор кода запрещен (за исключением тех случаев, когда это разрешено в тексте задания и сам уровень подразумевает перебор). Штраф в размере удвоенного максимального времени на уровне. Рецедив - дисквалификация на следующую игру. 2.6. Слежка за организаторами — дисквалификация на текущую игру.

2.7. Поиск локации до старта игры — дисквалификация на текущую игру. 2.8. Совместная игра 2-х и более команд — дисквалификация данных команд. 2.9. Умышленная порча кодов и указателей — дисквалификация на текущую игру. 2.10. Создание ложных кодов и указателей — дисквалификация на текущую игру. 2.11. Создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д. и т.п.) — штраф макисмальное время на уровне, рецедив - дисквалификация на текущую игру. Доказательством нарушения данного пункта является фотография или видеосъемка. 2.12. Сообщение организаторам ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры — дисквалификация на текущую игру. 2.12. Сообщение другим командам ложной/сфабрикованной информации со ссылкой на

организаторов — дисквалификация на текущую игру. 2.13. Слежка за игроками запрещена. За нарушение дисквалификация. Доказательством нарушения данного пункта является непосредственная видеосъемка во время слежки, где четко виден госномер автомобиля преследователя. Окончательное решения выносится авторами игры, обжаловать решение авторов игры можно обратившись к организатору домена. Решение организатора является окончательным и обжалованию не подлежит.

2.14. Передвижения во время игры разрешено исключительно только на автомобиле зарегистрированным в вейвере. Запрещено передвигаться на ином транспорте: маршрутка, такси, велосипед, мотоцикл, автобус и т.д. и т.п. — дисквалификация команды на текущую игру. Исключением в данном пункте является поломка автомобиля заявленного в вейвере. 2.15. Нахождение в наркотическом/токсическом опьянении в период с начала игры до момента финиша (или выхода данного игрока из игры) — дисквалификация игрока на текущую игру. 2.16. При обнаружении разного рода лазеек в данных правилах, и использования их в дальнейшем в играх(независимо от того уменьшили или не уменьшили общее время прохождения команды) — штраф по усмотрению автора.

2.17. Участникам запрещается уничтожать локации, их части и/или предметы, находящиеся на них, либо в непосредственной близости от них с момента начала игры и до истечения 72 часов после окончания игры. Также запрещается устраивать фейерверки, взрывать петарды, взрыв-пакеты, дымовые шашки и любым способом создавать необоснованный логикой выполнения задания шум, привлекать внимание местных жителей и/или сотрудников правопорядка, заниматься мародерством — штраф по усмотрению автора.

2.18. В некоторых случаях в заданиях есть дополнительные указания (соблюдайте тишину, будьте вежливы…). Не выполнение этих условий может привести к тому, что уровень будет снят с общего зачета. — штраф по усмотрению автора.

2.19. При дисквалифакации командам не возвращается игровой взнос. 2.20. В случае нарушения данных запретов/правил на участника (команду) может быть наложено взыскание в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры), либо дисквалификация участника (команды) с текущей (будущей) игры, либо занесение участника (членов команды) в чёрный список (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене 123.en.cx) на определённый срок либо пожизненно, либо ссылка участника (членов команды) в Сибирь (siberia.en.cx) – пожизненно.

 

3. Правила пользования форумом.

 

3.1. Запрещён троллинг — размещение грубых и(или) провокационных сообщений с целью вызвать флейм, конфликты между участниками форума, а также психологическая манипуляция, основанная на публичном высмеивании или уничижении убеждений, предубеждений, взглядов участников форума, имеющая цель приведения их к эмоциональной нестабильности. Это же касается и проявление негатива, основанное на принадлежности участника форума к другому проекту.

3.2. Запрещена публикация информации, запрещённой законодательством РФ, а также высказывания и ссылки на ресурсы, содержание которых ведет к разжиганию межнациональных, религиозных и прочих конфликтов.

3.3. Запрещена публикация фотографий и ссылок, содержащих информацию порнографического характера, в том числе в личном профиле.

3.4. Запрещена клевета.

3.5. Запрещено размещение информации рекламного характера без согласования с модератором.

3.6. Запрещено обсуждение непосредственно на форуме действий модераторов. При возникновении вопросов к модерированию следует обращаться к модератору посредством EN-почты, ВК, звонка и т.п.

3.7. Крайне не рекомендуется использование нецензурной лексики, равно как и завуалированной. Модератор вправе оставить такой пост, если он не несет негатива и без использования мата исказился бы смысл сообщения. Если при нарушении правил участником используется мат, это является отягчающим обстоятельством и модератор вправе занести участника сразу в Черный Список.

3.8. В случае нарушения данных запретов/правил на участника (команду) может быть наложено взыскание в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры), либо дисквалификация участника (команды) с текущей (будущей) игры, либо занесение участника (членов команды) в чёрный список (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене 123.en.cx) на определённый срок либо пожизненно, либо ссылка участника (членов команды) в Сибирь (siberia.en.cx) – пожизненно

 

4. Фонд домена

 

4.1. Авторы внесезонных игр проводимых в г.Сочи делают отчисление в размере 50% от чистой прибыли в фонд домена. Если игра не признана убыточной для авторов, путем доказательств через смету игры. В случае сезонной игры, вся чистая прибыль должна быть отчислена в фонд домена.

4.2. Те игроки, которые провели миниму 3 сезонных игры обязаны, в конце сезона, сделать отчисления в фонд домена в размере 150 рублей, если игрок отказыватся, то он отстраняется от участия на следующий сезон. Данной правило действует каждый новый сезон.

4.3. Фонд ведет владелец домена.

4.4. Любой участник имеет права запросить данные о приходе/расходе, затрат фонда домена.

4.5. Данный фонд будет использован для оплаты изготовления сувенирной продукции, рекламы и продвижения проекта.





09.12.2019 3:36:05
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2019 ©